Siirry sisältöön

VALIKKO

FIEN

PALVELUT

TOIMIALA · URHEILU JA TAPAHTUMAT

Urheilun markkinointi, joka täyttää katsomon

Huippuhetki kestää tunteja. Kuvaamme, leikkaamme ja julkaisemme saman päivän aikana, ja käännämme huomion lipunmyynniksi ja kumppanuuksiksi.

Pelihallin ajopelit neonvaloissa

LYHYESTI

Urheilussa ja tapahtumissa markkinoinnin arvo syntyy nopeudesta: sisältö julkaistaan tuntien, ei päivien sisällä. Kokonaisuus rakentuu tuotantorytmistä, lipunmyynnin mainonnasta ja kumppaneille todennettavasta näkyvyydestä.

TILANNE

Mihin seurat ja tapahtumat useimmin kompastuvat

Sisältö julkaistaan liian myöhään

Ottelun paras hetki kiinnostaa saman illan, ei ensi viikon. Tuotanto rakennetaan niin, että klippi on ulkona tunnissa.

Yleisö kasvaa, lipunmyynti ei

Seuraajamäärä ei ole tulos. Rakennamme polun katsojasta lipunostajaksi ja mittaamme sen euroina.

Kumppanit eivät näe arvoaan

Sponsorille ei riitä logo laidassa. Raportoimme kumppanin näkyvyyden luvuilla, joilla sopimus uusitaan.

Termit auki markkinoinnin sanakirjassa.

CASE · ELISA MASTERS ESPOO

50 000+

osallistujaa liveyleisössä

Lue case →
Elisa Masters Espoo

Näin se on tehnyt kauppaa

Kaikki caset
Suomen työväen urheiluliitto
MARKKINOINTI

Suomen työväen urheiluliitto

300 000 orgaanista katselukertaa TikTokissa ja YouTubessa.

VSCY Abu Dhabissa
VIDEOTUOTANTO + TAPAHTUMAT

F1 Abu Dhabi Finals x Nordic Hospitality

PROSESSI

Näin seuran ja tapahtuman työ etenee

Nopeus on suunnitelma. Klippi, joka odottaa viikon hyväksyntää, on klippi jota kukaan ei katso.

01 viikot 1–2

Kalenteri ja hyväksyntä

Käydään läpi ottelukalenteri ja hyväksyntäpolku, koska tuotannon nopeus ei ylitä hyväksynnän nopeutta.

02 viikot 2–3

Tuotantorytmi

Kauden tuotantorytmi, polku katsojasta lipunostajaksi, ja se raportointi jonka kumppani tarvitsee.

03 viikoista 3

Kuvaus ja julkaisu

Kuvaus paikan päällä, leikkaus ja julkaisu saman päivän aikana, ja lipunmyynnin mainonta alueen yleisöön.

04 kuukausittain

Optimointi ja raportti

Raportti myytyinä lippuina ja julkaisunopeutena, sekä kumppanin näkyvyys luvuilla joilla sopimus uusitaan.

MITTARIT, JOITA SEURAAMME

Mitä raportoimme kuukausittain

Myydyt liput

ei tavoittavuus

Kustannus/lippu

suhteessa lipun hintaan

Julkaisunopeus

vihellyksestä julkaisuun

Kumppanin näkyvyys

luvuilla joita sponsori voi käyttää

ALUSTAT JA TYÖKALUT

Missä työ käytännössä tehdään

Emme vaadi vaihtamaan järjestelmää. Työ tehdään siinä, mikä sinulla jo on, ja kerromme avoimesti jos jokin niistä on este.

Meta Adslipunmyynti TikTok Adsottelupäivän sisältö YouTubekoosteet ja Shorts GA4mittaus Lipunmyyntijärjestelmämyynnin attribuutio

MILLOIN EMME SUOSITTELE TÄTÄ

Kolme tilannetta, joissa sanomme ei

Kausi loppuu alle kuukauden päästä

Yleisön rakentaminen vie viikkoja. Loppukauteen ehtii mainonta, ei sisältökone.

Kuvausoikeuksia ei ole

Ilman oikeuksia otteluihin ja pelaajiin sisältöä ei voi tuottaa. Selvitämme oikeudet ennen sopimusta.

Ottelupäivinä ei ole ketään paikalla

Urheilusisältö syntyy hetkessä. Jos kukaan ei kuvaa paikan päällä, tuloksia ei synny.

UKK

Usein kysyttyä urheilun markkinoinnista

Mitä seuran markkinointi maksaa?+

Kausipaketit alkavat noin 1 500 €/kk. Yksittäinen tapahtumatuotanto hinnoitellaan kuvauspäivien ja julkaisumäärän mukaan.

Kuinka nopeasti sisältö on ulkona?+

Ottelusta tai tapahtumasta ensimmäiset klipit julkaistaan tunnin sisällä, koko paketti seuraavana aamuna.

Kuvaatteko myös otteluissa?+

Kyllä. Tuottaja on paikan päällä ja julkaisee suoraan tapahtumasta, jolloin sisältö osuu siihen hetkeen kun yleisö on paikalla.

Kuka tekee työn?+

Nimetty tiimi, jonka tunnet: mediaostaja, sisällöntuottaja ja strategi. Tutustu tekijöihin

Katso myös

Muut toimialat:

Saat kanavat, sisällöt ja budjetin, 30 minuutissa

Maksuton tapaaminen, jossa käymme tavoitteesi läpi ja ehdotamme konkreettisen suunnitelman.

VSCY:n kumppanuustiimi